|
|
|
@ -309,15 +309,6 @@ process_pixel(int i, int j)
@@ -309,15 +309,6 @@ process_pixel(int i, int j)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// printf("%d, ", p.iterations);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
if (p.col.r < 0) p.col.r = 0; |
|
|
|
|
if (p.col.g < 0) p.col.g = 0; |
|
|
|
|
if (p.col.b < 0) p.col.b = 0; |
|
|
|
|
if (p.col.r > 255) p.col.r = 255; |
|
|
|
|
if (p.col.g > 255) p.col.g = 255; |
|
|
|
|
if (p.col.b > 255) p.col.b = 255; |
|
|
|
|
*/ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// p.col.b = 255.0 / p.scene_dist;
|
|
|
|
|
// if (p.col.b > 255) p.col.b = 255;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|